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4K价位16GB大显存谁是2K游戏最佳搭档?RX 6800大战RTX 4060 Ti

2025-06-13 阅读 0

4K价位16GB大显存谁是2K游戏最佳搭档?RX 6800大战RTX 4060 Ti

一、前言:4K价位16GB大显存RX6800和RTX4060Ti16GB该选谁?

RTX40系列显卡已经全部就位,超高的能效,还有DLSS3这个“独门绝技”,但玩家们翘首以盼了三年,性能提升的幅度却并未达到预期,而且价格实在是太贵了。

好在,AMD显卡一直走价格实惠、量大管饱的路子,RX7000系列已经全部推出,只是从上到下只有六款型号,中间依然还有很大的空档。

这意味着上代RX6000系列还会存在一段时间,性价比也会越来越突出。

那么,AMD上代显卡VS.NVIDIA这代显卡,会擦出什么样的火花呢?

考虑到现在4K价位是让主流玩家比较能接受的,最适合的游戏分辨率是2K,我们找来了讯景RX6800海外版、铭瑄RTX4060TiiCraft16GBOC这两款显卡进行一番比较。

之所以选择RTX4060Ti16GB版本,是因为RX6800的显存也是16GB,而且AMD最近一直在宣传大显存的好处,2K分辨率下只有8GB显存的话确实容易被曝掉。

我们先看讯景RX6800海外版显卡,基于RDNA2架构,7nm制程工艺。

它配备了60CU单元(等于3840流处理器),每个CU单元还具备1个光追加速器,此外有240个纹理单元、96个光栅单元。

基础频率1980MHz,加速频率高达2190MHz,256Bit的显存位宽,512GB/s的显存带宽,为了缓解带宽不足的问题,配有128MB的AMDInfinityCache,TGP功耗则为250W。

铭瑄的RTX4060TiiCraft16GBOC则是基于全新的AdaLovelace架构,为TSMC4N制程工艺。

规格为4352个流处理器、136个4代Tensor核心、34个三代光追核心、136个纹理单元、48个光栅单元。

基础频率为2310MHz,加速频率为2595MHz,128Bit的显存位宽,288GB/s的显存带宽,功耗只有165W。

同样为了解决带宽不足的问题,NVIDIA将二级缓存提升至32MB,是前代RTX3060Ti的8倍。

更多的缓存容量可以有效提升缓存命中率,降低GPU对于显存带宽的需求,其实这个思路倒是与AMD的InfinityCache异曲同工。

接下来,我们就来针对理论性能、1080P和2K游戏进行测试,看看在4K价位中,谁的表现最佳。

二、理论性能:RX6800领先RTX4060Ti16GB多达39%

测试平台:

1、硬件狗狗

硬件狗狗的显卡性能单项测试中,RX6800得到了400882分的成绩,领先了98%台式机用户,给出的评价是属于骨灰级玩家级别的显卡。

对RTX4060Ti16GB则给出了332732分的成绩,领先95%的用户,属于高端玩家才能拥有的显卡。

2、3DMarkTimeSpy

在3DMark的TimeSpy(DX12+2K渲染分辨率)测试中,RX6800的显卡分数为16353。

RTX4060Ti16GB的显卡分数为13369分。

3、3DMarkFireStrikeExtreme

在3DMark的FireStrikeExtreme(DX11+2K渲染分辨率)测试中,RX6800的显卡分数为22307。

RTX4060Ti16GB的显卡分数为16047分。

RX6800在TimeSpy领先了RTX4060Ti16GB有22.3%、FireStrikeExtreme则多达39%。

从理论结果来看,RX6800优势要比RTX4060Ti16GB更为明显,尤其是DX11图形的表现。

——烤机测试

使用FurMark进行烤机,参数设定为1080分辨率+关闭抗锯齿。

10分钟后,此时RX6800的GPU频率在1886MHz,功耗稳定在226W,温度在77℃。

RTX4060Ti16GB进行10分钟烤机后,此时GPU频率在2205MHz,功耗稳定在160W,温度在75℃。

三、1080P游戏对比:RX68009款处于上风领先多达11.4%

1、无主之地3

RX6800在《无主之地3》1080P+预设最高恶棍+DX12画质下,平均帧数为145.69FPS。

RTX4060Ti16GB在相同画质下,平均帧数为110.62FPS。

2、赛博朋克2077

RX6800在《赛博朋克2077》1080P+预设超级画质下,关闭FSR,平均帧数为114.61FPS。

RTX4060Ti16GB在相同画质下,平均帧数为111.67FPS。

3、刺客信条:起源

RX6800在《刺客信条:起源》1080P+预设极高画质下,平均帧数为130FPS。

RTX4060Ti16GB在相同画质下,平均帧数为133FPS。

4、刺客信条:英灵殿

RX6800在《刺客信条:英灵殿》1080P+预设极高画质下,平均帧数为132FPS。

RTX4060Ti16GB在相同画质下,平均帧数为120FPS。

5、孤岛惊魂5

RX6800在《孤岛惊魂5》1080P+预设极高画质下,平均帧数为199FPS。

RTX4060Ti16GB在相同画质下,平均帧数为190FPS。

6、孤岛惊魂6

RX6800在《孤岛惊魂6》1080P+预设极高画质下,平均帧数为158FPS。

RTX4060Ti16GB在相同画质下,平均帧数为142FPS。

7、地平线:零之曙光

RX6800在《地平线:零之曙光》1080P+预设终极质量画质下,平均帧数为157FPS。

RTX4060Ti16GB在相同画质下,平均帧数为137FPS。

8、古墓丽影:暗影

RX6800在《古墓丽影:暗影》1080P+预设最高画质+DX12,平均帧数为196FPS。

RTX4060Ti16GB在相同画质下,平均帧数为179FPS。

9、战争机器5

RX6800在《战争机器5》1080P+预设超高画质下,平均帧数为157.8FPS。

RTX4060Ti16GB在相同画质下,平均帧数为141.7FPS。

10、极限竞速:地平线5

RX6800在《极限竞速:地平线5》1080P+极端画质下,平均帧数为131FPS。

RTX4060Ti16GB在相同画质下,平均帧数为116FPS。

从以上游戏中,RX6800在游戏性能要超越了RTX4060Ti16GB有4.7%~31.7%,只有DX11的《刺客信条:起源》落后了3帧左右,也就是2.3%。

整体来看,RX6800在这10款游戏中,领先了RTX4060Ti16GB有11.4%。

四、2K游戏对比:RX6800拉大差距全面领先近20%

1、无主之地3

RX6800在《无主之地3》2K+预设最高恶棍+DX12画质下,平均帧数为100.86FPS。

RTX4060Ti16GB在相同画质下,平均帧数为76.45FPS。

2、赛博朋克2077

RX6800在《赛博朋克2077》2K+预设超级画质下,平均帧数为75.36FPS。

RTX4060Ti16GB在相同画质下,平均帧数为62.27FPS。

3、刺客信条:起源

RX6800在《刺客信条:起源》2K+预设极高画质下,平均帧数为115FPS。

RTX4060Ti16GB在相同画质下,平均帧数为99FPS。

4、刺客信条:英灵殿

RX6800在《刺客信条:英灵殿》2K+预设极高画质下,平均帧数为102FPS。

RTX4060Ti16GB在相同画质下,平均帧数为90FPS。

5、孤岛惊魂5

RX6800在《孤岛惊魂5》2K+预设极高画质下,平均帧数为172FPS。

RTX4060Ti16GB在相同画质下,平均帧数为132FPS。

6、孤岛惊魂6

RX6800在《孤岛惊魂6》2K+预设极高画质下,平均帧数为119FPS。

RTX4060Ti16GB在相同画质下,平均帧数为101FPS。

7、地平线:零之曙光

RX6800在《地平线:零之曙光》2K+预设终极质量画质下,平均帧数为127FPS。

RTX4060Ti16GB在相同画质下,平均帧数为102FPS。

8、古墓丽影:暗影

RX6800在《古墓丽影:暗影》2K+预设最高画质+DX12,平均帧数为136FPS。

RTX4060Ti16GB在相同画质下,平均帧数为117FPS。

9、战争机器5

RX6800在《战争机器5》2K+预设超高画质下,平均帧数为115.9FPS。

RTX4060Ti16GB在相同画质下,平均帧数为141.7FPS。

10、极限竞速:地平线5

RX6800在《极限竞速:地平线5》2K+极端画质下,平均帧数为111FPS。

RTX4060Ti16GB在相同画质下,平均帧数为98FPS。

在2K分辨率,RX6800在10款游戏都领先了RTX4060Ti16GB有13.3%~31.9%,尤其是DX11的《孤岛危机5》,相差了40FPS。

整体差异则进一步拉大,RX6800的性能要比RTX4060Ti16GB领先了19.7%。

五、AMD光追和FSR测试:提升幅度最高可达1.6倍与DLSS2水准相近

光追无疑是游戏未来发展的重心,可以为玩家带来更沉浸、更真实的体验,但对硬件配置要求较高,一旦开启就会造成性能激剧衰减。

所以有了NVIDIADLSS、AMDFSR、IntelXeSS这些超分技术,就是为了弥补开启光追后的性能损失。

DLSS已经进化到第三代,加入了帧生成技术,FSR3也即将落地,但还要等等才能体验其实力。

AMDFSR2其实做得并不差,游戏支持相当广泛,这里我们重点看看它的效果。

1、3DMarkFSR2测试

在3DMark的AMDFSR功能测试中,测试条件更改为2K分辨率、画面质量为Performance。

测得结果,关闭FSR2的帧数为46.02FPS,开启FSR2后帧数为118.95FPS,提升幅度为158.5%。

2、赛博朋克2077

在《赛博朋克2077》在2K分辨率+预设超级光线追踪的基础上,画质为超级光追,在此基础上关闭FSR,测得平均帧率为20.67FPS。

在原有基础上,开启FSR,质量为性能,测得平均帧率为52.3FPS,提升幅度为153%。

3、光明记忆:无限

在《光明记忆:无限》2K分辨率+预设最高画质+开启DX12最高光追,当前游戏画面帧率为64FPS;

在原有基础上,开启FSR,质量为性能,测得平均帧率为125FPS,比起单光追帧数翻倍,提升幅度为95.3%。

4、消逝的光芒2

在2K分辨率+预设高质量光追画质,当前游戏画面帧率为35.42FPS;

在原有基础上,开启FSR,质量为性能,测得平均帧率为75.17FPS,提升幅度为112.2%。

在光追游戏中,打开FSR2后,最高可带来1.6倍的帧率提升,相比于DLSS2基本是差不多的水准。

AMD还即将推出FSR3,包括名为FluidMotionFrames的插帧技术,和DLSS3帧生成技术原理很相似,就是落地速度实在有点慢。

五、总结:老将RX6800依然能打大显存是王道

转眼间,RX6800已经是三年前推出的产品了,当时的竞争对手是RTX3080Ti,算是4K游戏的入门卡,当然在2K分辨率下更没有什么压力。

RTX4060Ti是现在与RX6800比较对位的型号,不过默认只有8GB显存,明显吃亏,虽然也加推了16GB版本,但价格上贵了太多,厂商也不太积极。

在2K游戏对比中,RX6800的表现非常亮眼,平均领先了RTX4060Ti16GB足足20%,FSR2也能在光追游戏带来1.6倍的帧率提升。

当然,因为是上代显卡,功耗略有点高。

总的来看,RX6800的性能到现在还是非常能打的,尤其是在价格上比RTX4060Ti16GB还要便宜了400元左右。目前,这款显卡的存货已经不多,不少型号都已经开始下架,可以抓紧捡漏。

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